对自己真的是无语了,本来打算之几天好好在家学习一下就去找工作的,可是老管不住自己。昨晚不怎么热,又是一点多才睡,所以睡得特别香,到早上还做了一个好长好长的梦(很久没做梦了)。到八点钟闹钟响了,关掉又睡。一下子就睡到了十一点,虽然中间一直潜意识地觉得自己该起床了,但就是不愿睁开那矇眬的双眼(现在我终于发现了一个真理,原来眼睛是阻止我起床的最大的敌人)。
中午出去吃完饭,回到家对着QQ,不自觉地老想着斗地主,但最终还是没玩,毕竟自己发过誓再也不玩了,让那积分永远保留在7777吧,多么美妙的数字!刚从外面回来,外面雨后的空气非常清新,屋里相比起来就太闷热了,于是拿了本书到附近的一个小公园里去看(其实算不上公园,就是几棵树再加了一条走廊,有两个亭子而已,不过在这么拥挤的城市能有这么一个相对安静一点的地方已经很难得了)。后来没看多久就又下起了雨来,我坐在亭子下面雨飘了过来打在我身上,于是就合上了书原地打转。
不知道过了多久雨停了,到处都湿潞潞的没地方下坐就回到了屋里。屋里还是太闷,回到家就又开始睡觉。真的是太佩服自己了,为什么现在我的睡眠质量变得这么好了,跟婴儿似的。后来到晚上就是对着电脑听歌,看帖子。书是看不进去了。
什么时候才能改变自己,专注一点?
DIARY20100904:又挥霍了一天
September 4th, 2010Symbian C++ — 细看GUI工程目录结构
September 3rd, 2010记得第一次照着书上的指导用Carbide.C++生成了一个HelloWorld的GUI工程,看到里面的目录结构当时被吓了好大一跳。由于以前一直用VC,那工程结构可比这个简单多了,而且向导生成的代码也极为简单。相对说来Symbian C++ GUI的工程真是太复杂了。后来还是静下心来摸了很久,现在就来做个总结,以后有新人再看到的话也不用那么害怕了。 Read the rest of this entry »
Symbian C++ — 描述符大集合
September 1st, 2010学习了Symbian C++的描述符之后,对标准C/C++对于定义字符串的风格无比怀念。最郁闷的是我只想定义一个常量字符串而不得不去定义一个类的实例,于是无形中又浪费了几个函数指针占用的内存。虽然也可以用字符指针来保存一个字符串,但是这种方式与Symbian C++的编程风格背道而驰,还是少用为妙。 Read the rest of this entry »
如何在21天内自学C++
September 1st, 2010 长期以来不少同学们带着“计算机要从娃娃抓起”的坚定信念,纷纷走进“南祥技校”、“北太菜鸟”等计算机进修学校,或者捧起《像小贝一样学习C++》等书,企图自学成才。
通往编程高手之路是崎岖而坎坷的,甚至连女朋友都要冷落一旁了。那么,有没有一条“终南捷径”,可以让我们在短时间内快速成才呢?以下的漫画就告诉了我们一条在21天内自学C++的“最简单方式”。 Read the rest of this entry »
Symbian C++ — 内存管理之“类的二阶段构造”
August 31st, 2010前面的清除栈机制保证了程序在异常退出后不会发生内存泄漏,而其前提是对象要能成功构造。如果在构造阶段出现异常则无法保证。为此,Symbian C++引入了类的二阶段构造的概念。在标准C++中,一个类的构造函数不仅包括对其自身成员变量的初始化,还可能包含其成员类对象的构造。Symbian C++通过二阶段构造把内存分配和调用构造函数分开,在这个过程中应用清除栈机制。从而能够在更早的阶段避免内存泄漏。 Read the rest of this entry »